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Creativity in Virtual Worlds
quarta-feira, 10 outubro 2012 19h00m (GMT)
Virtual worlds as Second Life can be defined as creative technologies, in the sense that they facilitate the creative expression for all. The platform, the tools and the community are essential elements in pursuing the opening of the communication access for all. We'll be then discussing these elements and how each one affect creative ventures in virtual worlds.
Nelson Zagalo
Nelson Zagalo | Universidade do Minho
  • Nelson Zagalo é professor na Universidade do Minho (UM). Doutorado em Tecnologias da Comunicação pela Universidade de Aveiro, é atualmente diretor do Mestrado em Media Interativos e membro da comissão diretiva do Mestrado em Tecnologia e Arte Digital, ambos da UM.
  • É investigador do Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade, co-director do Laboratório EngageLab da UM e fundador da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos.
  • Possui mais de quarenta publicações com arbitragem científica nas áreas das ciências dos videojogos, cinema, emoção e narrativas interativas. É autor do livro "Emoções Interactivas, do Cinema para os Videojogos" e encontra-se a escrever o livro "História, Tecnologia e Arte dos Videojogos em Portugal".